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閱讀總量:802
AI vs Crypto:哲學家會選哪一個?
翻譯/整理:MetaCat AI 和 Crypto 作爲兩種革命性的技術,已引起了各界的廣泛關注。它們不僅在技術領...
2024-12-18
區塊鏈作爲娛樂與遊戲的世界
編譯:MetaCat 每個人都在抱怨 Crypto 領域沒有產生任何實際成果。 但如果這就是全部重點呢? 構建有趣...
2024-09-04
MagicBlock 引擎:Solana 全鏈遊戲的未來探索
作者:WPeaster,翻譯:MetaCat 這是 Solana 遊戲場景未來的預覽? Solana 全鏈遊戲引擎...
2024-07-05
TON、Solana 和 以太坊 2.0 的對比
翻譯:MetaCat 摘要 自 2017 年編寫最初的 TON 白皮書[1] 以來,出現了許多新的區塊鏈項目,例如...
2024-07-01
由玩家編寫的 NPC:一種用於湧現式敘事的細顆粒度媒介
翻譯:MetaCat 非玩家角色 (NPC) 是遊戲世界中的永久居民,他們的行爲不受玩家控制。相反,他們的行爲由遊...
6個月前
遊戲與自主世界的哲學和社會考量
來源:MetaCat 在本期 Devs on Devs 中,Moving Castles 的 GVN 與 Gaul...
6個月前
用插件擴展自主世界的可組合性
編譯:Chiny、Scissors,MetaCat 特別感謝 Matt[1]、Ben[2]、Ronan[3]、Sh...
6個月前
基於提示的寫作敘述系統:鏈上傳說的集體創作模型
來源:MetaCat 鏈上遊戲設計媒介具有多種功能和限制,其中之一就是對集體決策的高度重視。通過原型系統探索這種功...
6個月前
EIP-3074 將在下一個以太坊硬分叉中上线
來源:MetaCat EIP-3074 被批准在下一個以太坊硬分叉(Prague)中上线。這個 EIP 將永遠改變...
8個月前
EIP-3074後 惡意籤名會導致以太坊账戶資金被耗盡嗎?
來源:MetaCat EIP-3074 聯合作者在這此!在事情變得更加失控之前,讓我先暫時平息一下這個擔憂。 首先...
8個月前
Web3 數字奢侈品的內在邏輯
來源:MetaCat Crypto 使我們具備對一切事物進行代幣化(尤其是 NFT)的能力。結果是,它促成了一種最...
8個月前
MT Capital 研報:比特幣銘文賽道全掃描
來源:MetaCat TL;DR 隨着ORDI在幣安上线,比特幣生態系統的銘文賽道正在迅速發展,湧現出多種創新技術...
1年前
零知識機器學習(ZKML)和自主世界
來源:MetaCat 自主世界理論 自主世界(aw.network)是由其自身擁有的一套規則和實體管理的數字生態系...
1年前
Lattice:區塊鏈是計算機硬件本身
來源: MetaCat 出於你很快就會明白的原因,在 Lattice ,我們一直在討論著名的 Alan Kay 名...
1年前
全鏈遊戲:解鎖虛擬自主經濟體
來源:MetaCat 要點 全鏈遊戲(FOCG)的特點是其獨特的屬性:邏輯上鏈、共享狀態和客戶端不可知。值得注意的...
1年前
自主世界綜述:比特幣和以太坊是自主世界嗎?
作者: syora.eth;來源:Medium;編譯:MetaCat 我參加了 token2049 並參加了圓桌會...
1年前
Autonomous Worlds 聖經之:世界生成的三個時代
編譯:MetaCat 一些人類學家認爲,互動故事(interactive stories)是在篝火旁發明的,當時部...
1年前
不止於鏈上遊戲 無限遊戲爲何令人着迷
作者: Ronan Sandford;編譯:MetaCat 區塊鏈技術是一項突破,因爲它能夠構建無需許可且獨立於其...
1年前
爲什么說當前階段的 NFT 是 1990 年代早期的萬維網?
作者: @BennyGiang;編譯:MetaCat 2017 年至 2022 年左右的 NFT 與 1990 年...
1年前